Gamification tools in mathematics course: students’ acceptance / Yee Ming Chew, Kok Shien Ng and Pei Eng Ch’ng

Recently, many scholars have been drawn to the use of gamification in education to promote learners’ engagement and improve their learning outcomes. Gamification is regarded as a novel technology-based teaching and learning tool that promotes learning in a fun and engaging manner. Using the modified...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Yee, Ming Chew, Kok, Shien Ng
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: Universiti Teknologi MARA, Sabah 2022
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/80385/1/%281%29%2080385.pdf
https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/80385/
https://borneoakademika.sabah.uitm.edu.my/
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!