Yusoff, N. (2022). Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan permainan dalam talian (PBPDT) bagi topik kebarangkalian mudah dan kesannya terhadap pencapaian murid tingkatan dua. Tanjong Malim.
シカゴスタイル引用形Yusoff, Norhayati. Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Berasaskan Permainan Dalam Talian (PBPDT) Bagi Topik Kebarangkalian Mudah Dan Kesannya Terhadap Pencapaian Murid Tingkatan Dua. Tanjong Malim, 2022.
MLA引用形式Yusoff, Norhayati. Pembangunan Aplikasi Pembelajaran Berasaskan Permainan Dalam Talian (PBPDT) Bagi Topik Kebarangkalian Mudah Dan Kesannya Terhadap Pencapaian Murid Tingkatan Dua. Tanjong Malim, 2022.
警告: この引用は必ずしも正確ではありません.