Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan permainan dalam talian (PBPDT) bagi topik kebarangkalian mudah dan kesannya terhadap pencapaian murid tingkatan dua
Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan permainan dalam talian (PBPDT) bagi topik kebarangkalian mudah dan kesannya terhadap pencapaian murid tingkatan dua by Norhayati Yusoff
保存先:
第一著者: | Norhayati Yusoff |
---|---|
フォーマット: | thesis |
言語: | zsm |
出版事項: |
Tanjong Malim
2022
|
主題: | |
オンライン・アクセス: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=7685 https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=7685 |
タグ: |
タグ追加
タグなし, このレコードへの初めてのタグを付けませんか!
|
類似資料
-
Pembangunan Kaedah Kit Transformasi Isometri Mengintegrasikan Pembelajaran Berasaskan Permainan dan kesannya terhadap pencapaian dan motivasi murid tingkatan 2
著者:: Siti Munirah Mohd Nasir
出版事項: (2022) -
Kesan pembelajaran berasaskan permainan digital terhadap pencapaian dan penerimaan murid bagi topik alatan jahitan
著者:: Sanderasaidar, Asante
出版事項: (2021) -
Keberkesanan penggunaan pengaturcaraan LOGO terhadap pencapaian matematik murid tingkatan dua bagi topik geometri
著者:: Awang, Liz Aliza, 等
出版事項: (2016) -
Keberkesanan penggunaan pengaturcaraan LOGO terhadap pencapaian Matematik murid tingkatan dua bagi topik Geometri
著者:: Awang Liz Aliza, Ahmad Tarmizi Rohani, Mohd Ayob Ahmad Fauzi,
出版事項: (2016) -
Kesan penggunaan aplikasi peranti mudah alih ‘Mikrob’ dalam pembelajaran sains topik mikroorganisma dan kesannya
著者:: Tachinamutu, Mogana
出版事項: (2021)