Learning English vocabulary via computer gaming

Due to the COVID-19 pandemic, educators have opted for online discussions and classes in which the teaching and learning sessions occur beyond the classroom environment. As various forms of technology such as gaming can be potentially used as platforms for online teaching and learning, the study aim...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Ng, Lee Luan, Raghbir, Rino Shafierul Azizie
التنسيق: مقال
منشور في: Universiti Malaysia Sarawak 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.um.edu.my/35804/
https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85110297346&doi=10.33736%2fils.2708.2021&partnerID=40&md5=5a3aabb9fdc3dd7bc464286b265ecf6e
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!