Gamification in Learning : Students’ Motivation and Cognitive Engagement in Learning Business Using Quizizz

Gamification has received extensive research attention within the context of language and scientific courses, involving the integration of game-based features into non-gaming scenarios to enhance user experience and engagement with technology. However, contradictory findings have emerged in student...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Zainun Amirah, Zainudin, Norehan, Zulkiply
التنسيق: مقال
اللغة:English
منشور في: AJUE 2023
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://ir.unimas.my/id/eprint/43536/6/Gamification.pdf
http://ir.unimas.my/id/eprint/43536/
https://myjms.mohe.gov.my/index.php/AJUE/article/view/24928
https://doi.org/10.24191/ajue.v19i4.24928
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!