Adaptive gamification: user/player type and game elements mapping

Gamification is defined as the use of game design elements in non-game contexts. It is noteworthy that a user preference towards a game mechanic and game element is different as an individual. A common approach to satisfy user expectations is to include multiple game elements to accommodate all the...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Andrias, Ryan Macdonell, Sunar, Mohd. Shahrizal, Sondoh, Stephen Laison
التنسيق: Conference or Workshop Item
منشور في: 2022
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.utm.my/103616/
http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-99188-3_15
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!