Adaptive gamification: user/player type and game elements mapping
Gamification is defined as the use of game design elements in non-game contexts. It is noteworthy that a user preference towards a game mechanic and game element is different as an individual. A common approach to satisfy user expectations is to include multiple game elements to accommodate all the...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , |
---|---|
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
منشور في: |
2022
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://eprints.utm.my/103616/ http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-99188-3_15 |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|