Gamification : a look into the games elements that drive towards a meaningfull teaching and learning

The term gamification was first brought up a game designer Nick Pelling back in 2004, (Rughini?, 2013) whom tried to use game-like enhanced interface to make electronic transactions such as using the Automated Teller Machine (A.T.M); making it more attractive and engaging thus creating a game like f...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Sanmugam, Mageswaran, Abdullah, Zaleha, Mohammed, Hasnah, Mohd. Zaid, Norasykin, Aris, Baharuddin
التنسيق: Conference or Workshop Item
اللغة:English
منشور في: 2014
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.utm.my/id/eprint/61046/1/ZalehaAbdullah2014_GamificationALookintotheGamesElements.pdf
http://eprints.utm.my/id/eprint/61046/
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!