Effects of gamification on achievement, engagement and intrinsic motivation among students of different player traits in science learning

The infusion of educational technology on students depends not only on the purpose of learning but also on individual needs. This is vital in tackling issues of boredom and disengagement among students when it comes to learning Science. Therefore, gamification, use of game elements in non-gaming con...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Sanmugam, Mageswaran
التنسيق: أطروحة
اللغة:English
منشور في: 2017
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.utm.my/id/eprint/79355/1/MageswaranSanmugamPFP2017.pdf
http://eprints.utm.my/id/eprint/79355/
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!