Gamification elements in E-library services in higher education: A systematic review

E-libraries in higher education is to support teaching, learning, and research. Various services like online library services, e-reference services, e-SDI, and bibliographic services are rendered in the library to meet the users’ information, education, and research needs. E-libraries in institution...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Adedokun, Folashade Oyinlola, Ahmad, Norasnita, Miskon, Suraya
التنسيق: Conference or Workshop Item
منشور في: 2022
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:http://eprints.utm.my/id/eprint/99689/
http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-98741-1_61
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!