Accustomed to Computational Thinking Through Gamification of Learning Model.
Gamification involves game-thinking and game mechanics llrocess to eucourage user engagement and influencing thern to solve problems. Camification of education means the use of video game mechanics and dynamrcs as a strategy to inl'use ordinary activities or processes to sllpport 21st centur...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | , , , |
---|---|
التنسيق: | Conference or Workshop Item |
اللغة: | English |
منشور في: |
2017
|
الموضوعات: | |
الوصول للمادة أونلاين: | http://eprints.unisza.edu.my/859/1/FH03-FKI-18-13321.pdf http://eprints.unisza.edu.my/859/ |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|